Sujet: Rebelles [Image à remplacer] Jeu 8 Sep 2016 - 11:14
Les Rebelles
Un monde dissident.
Les Rebelles dans Synnetis sont les plus fervents opposants à la Milice. On ignore lorsque ce terme est apparu exactement, mais l'on s'accorde souvent à dire qu'ils étaient présents depuis le début, tout comme les miliciens. Il ne s'agit pas vraiment en soi d'une association ni d'une organisation. Elle n'a rien de vraiment officiel, mais sait malgré tout se faire entendre. La plupart des Rebelles ont confiance en l'un des leurs en particulier, reconnu comme étant le plus fort de ces gens, et le plus dangereux pour leurs ennemis de toujours : Mella. Ayant prouvé à maintes reprises qu'il méritait cette place de leader malgré tout autoproclamée, il est souvent celui qui organise les grands mouvements Rebelles. Il est quelqu'un de respecté, parfois craint, mais aussi contesté par d'éventuels dissidents qui refusent de faire les choses à sa manière, et qui préfèrent leurs méthodes.
Être un rebelle signifie avoir été fiché dans les papiers de la Milice. Aussi, ces gens évitent les places publiques où ils pourraient se faire reconnaître par des Miliciens, voire restent le plus souvent cachés. Les plus confiants, et peut-être inconscients ne s'embarrassent pas de cette contrainte, mais s'exposent à de dangereux combats contre non pas un, mais au moins plusieurs Miliciens.
Les Rebelles, par contre, ont une désignation commune pour chaque niveau :
Liste des appellations:
Niveau 15 : Leader Niveau 12 : Mythique Niveau 10 : Légendaire Niveau 9 : Semi-Légendaire Niveau 8 : Exceptionnel Niveau 7 : Expert Niveau 6 : Professionnel Niveau 5 : Très bon Niveau 4 : Bon Niveau 3 : Normal Niveau 2+ : Potentiel
Comment devenir rebelle ?
- Refuser d'entrer à la Milice après être sorti du lycée au niveau 4 ou plus. - Effectuer une action en RP qui porte grandement atteinte à la Milice. - Le plus simple, en sortie de présentation. Il faudra cependant un minimum de cohérence entre le niveau qui vous sera attribué et votre histoire.
En résumé, les avantages et inconvénients.
Être un rebelle signifie donc avoir une possibilité de RP presque partout, mais à vos risques et périls ! Vous devrez être prêt à engager un combat à tout moment si un Milicien intervient dans un endroit public avec des intentions hostiles ! Néanmoins, c'est un groupe qui offre beaucoup de liberté quant à ses agissements, si vous souhaitez faire bouger le contexte.
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